Games Workshop
Games Workshop
Nabídka her, rozšíření a dalších produktů vydavatelství Games Workshop jako jsou Warhammer 40,000, Warhammer Age of Sigmar, Necromunda a další. Vaše kolekce miniatur tak může stále rozrůstat a vy se nemusíte bát, že vám uteče žhavá novinka. Nabídku pro vás stále doplňujeme.
Řazení produktů
Výpis produktů
Berehk Stornbröw vládne mocným krumpáčem Kromlôkova pomsta a vede své pečlivě vybrané cthonské berserkry – známé jako Berehkovi drtiči – přímo do víru bitvy. Berehk dokáže odrazit jakékoli údery, které na něj nepřátelé uštědří, a pokračovat v boji; je nezastavitelnou ničivou silou, která se specializuje na likvidaci nepřátelských šampionů.
Za svého života měl Kurdoss Valentian bezohlednou touhu vládnout a k zajištění moci se dopustil mnoha zlovolných činů. Nagash však zajistil, že jeho největší sen zůstal pouhou formalitou, a tak z něj učinil obyčejného siláka, jehož osudem bylo vždy následovat příkazy lady Olynder. Hrozivou přítomnost Kurdosse Valentiana ohlašují smuteční trubky a ponuré výčty jeho nejhanebnějších činů. Zbabělý...
Červení korzáři mají zubožený a nesourodý vzhled, který odráží jejich život pirátských psanců. Jejich brnění a výzbroj jsou často poskládané z různých částí a pocházejí z nálezů, a zdobí se bandoléry, kožešinami, trofejemi a cetkami. Všichni nosí symbol zaťaté pěsti Hurona Blackhearta.
Red Corsairs Raiders jsou nemilosrdní a krutí i na poměry odpadlických Space Marines. Vynikají v bleskových útocích a bojují s lstivou brutalitou – zmrzačují své oběti, aby je mohli vzít do zajetí, nebo drancují umírající nepřátele ještě dříve, než přestane z jejich roztrhaných těl tryskat krev.
V dobách velké nouze se prostí rolníci, zemědělští dělníci a obyčejní lidé z Velkého Cathayu chopí zbraní, aby bránili své domovy. Ačkoli nejsou tak dobře vyzbrojení ani tak vycvičení jako Jadeitoví válečníci, představují zuřivou a mocnou bojovou sílu. S pomocí pušek na černý prach a dlouhých kopí kladou neústupný odpor některým z nejstrašnějších nepřátel, s jakými se smrtelník může kdy setkat.
Červení korzáři útočí v malých oddílech krutých válečníků, kteří plení a rabují, kde a kdy se jim zlíbí. Živí se kořistí získanou od poražených nepřátel a neustále usilují o to, aby se rozrostli a mohli se pustit do větší kořisti. Tito odpadlíci z řad Astartes často využívají smrtelné kultisty a bestiální muže, aby posílili své řady a zbavili se slabších nepřátel.
Legie Night Lords bojuje po celé galaxii v malých bojových oddílech a využívá taktiku zastrašování, aby své oběti přiměla k podrobení ještě dříve, než vůbec vytasí zbraně. Jsou krutí a nemilosrdní a své oběti zabíjejí v hrůzostrašných krvavých scénách, které mrazí nepřátelům krev v žilách a přimějí je k ústupu a rozprášení.
Krootové jsou oddaní T'au Empire, často však vytvářejí vlastní lovecké oddíly, které se vydávají daleko před hlavní síly. Ovládají zbraně typické pro svou kulturu, kombinují své oblíbené taktiky s pokročilou technologií a poskytují T'au kontingent specialistů na boj zblízka. Kroot je obecný termín pro celou řadu různých tvorů, od svalnatých bestií Krootox až po hbité Kroot Hounds.
Aeldariští korzáři odhodili okovy asuryanských cest a zvolili si život plný dobrodružství a slávy. Tito „Anhrathe“ putují, kamkoli se jim zlíbí. Díky své vyspělé technologii, ladnosti a bojové zdatnosti přepadají flotily nižších bytostí, útočí na planetární cíle v honbě za poklady nebo prostě ničí síly svých zapřisáhlých nepřátel.
Jakmile se Rytíři Chaosu vydají do války, obloha ztmavne podivnými bouřemi a země se otřese pod kroky mohutných válečných strojů. Shromáždí-li se celé oddíly Rytířů Chaosu pod praporem patřičně tyranského či ďábelského vůdce, dokážou rozdrtit celé armády a dobýt celé světy. Tyto noční můry – a jejich kacířští piloti – znamenají smrt pro každého, kdo se jim postaví na bojišti.
V dalekých zemích Velkého Cathay spustily armády Chaosu totální útok na Velkou pevnost, což donutilo prostý lid a rolníky povstat na obranu svých domovů. Ačkoli jsou ve srovnání s Nefritovými válečníky nicotní, jsou připraveni v případě nutnosti položit život a s obratností a statečností se ohánějí svými improvizovanými zbraněmi.
Princ Yriel je ušlechtilý potomek Craftworld Iyanden a má za sebou dlouhou cestu. Je také zkušeným bojovníkem, který se stejně dobře vyzná ve velení rozsáhlým válečným flotilám jako v čele velkých armád korzárských nájezdníků. Yriel ovládá Kopí soumraku s mimořádnou ladností a obratností a dokáže prorazit obranu i těch nejslavnějších šermířů.
Kharseth je nejnadanější Snílek prázdnoty, jaký kdy žil – vnímá i ty nejmenší výkyvy ve struktuře reality, zachycuje posuny ve Warpu a další empyrické poruchy a s děsivou přesností řídí palbu svých spojenců. Stejně tak dokáže ovládat energie Warpu a vypustit na své nepřátele mrazivé síly prázdnoty.
Vypery jsou elegantní skimmery, které představují dokonalý kompromis mezi rychlostí jetbiku a silnější výzbrojí gravitačního tanku. Dobře vycvičené letky Vyperů se ladně pohybují jako jeden celek závratnou rychlostí, zatímco jejich střelci z pozice sedu ostřelují zranitelné zadní pancéřování tanků nebo obtěžují křídla pěchotních oddílů.
Voidreaveři jsou zruční a hbití válečníci, kteří tvoří jádro většiny korzárských oddílů. Přesnými salvami smrtících šurikenů dokážou rozmetat nepřátelskou pěchotu, nebo vytasit své energetické meče a vrhnout se na nepřátelské pozice, aby se pustili do zuřivého boje muže proti muži.
Corsair Skyreavers jsou vybaveni křídlovými skokovými moduly a velitelé Anhrathe je využívají jako mobilní úderné jednotky. Bezohledně se vrhají do boje a uplatňují celou řadu oslnivých zbraní, přičemž spoléhají na rychlost, obratnost a odvahu, aby se vyhnuli útokům a rozsekali své protivníky na kusy.
White Dwarf je měsíčník plný novinek, pravidel, taktik a inspirace ze světa Warhammeru. Vydání 522 (březen 2026) přináší čerstvé články, příběhy a materiály pro Warhammer 40,000, Age of Sigmar i další hry.
Lov zuří po celém Kurnothealu. Stromy si navzájem zpívají, zatímco se jejich kořeny pohybují a odhalují poklady uloupené z různých říší. Málokdo se na ně může podívat, aniž by pocítil bodnutí chamtivosti.
Hniloba si nachází cestu do všech koutů říše smrtelníků a dusné tunely pod Embergardem jsou úrodnou půdou pro kořeny Zahrady Nurglu, zejména pod bedlivým dohledem Dědových zahradníků. Je to houf Plaguebearerů se zachmuřenými tvářemi a zelenými palci, kteří se neúprosně plahočí do boje podle rozmarů neustále se otáčejícího koloběhu rozkladu a s lehkostí snášejí příchozí údery. Tento bojový oddíl...
Oathbands mohou od svých dočasných spojenců získat lukrativní zálohové platby plněním žoldnéřských kontraktů, které považují za naprosto rovnocenné jakémukoli jinému způsobu zajištění obživy pro své druhy. Žoldnéřští druzi jsou neustále ve střehu a vyhlížejí příležitosti, které se snaží uchopit sevřením forgewrought gauntlet.
Eldritch Raiders jsou postrachem celého hlubokého vesmíru. Pod vedením Prince Yriel of Iyanden, nechvalně proslulého pirátského lorda, se tito lovci vzrušení plaví mezi hvězdami při hledání kořisti. Rychlost a mazanost jsou charakteristickými znaky Anhrathe a když nadejde čas bitvy, zkušení Voidscarred a Skyreavers se vrhají do boje, připínají nepřátele k zemi palbou shurikenů a kosí své...
Eldritch Raiders jsou postrachem celého hlubokého vesmíru. Pod vedením Prince Yriel of Iyanden, nechvalně proslulého pirátského lorda, se tito lovci vzrušení plaví mezi hvězdami při hledání kořisti. Rychlost a mazanost jsou charakteristickými znaky Anhrathe a když nadejde čas bitvy, zkušení Voidscarred a Skyreavers se vrhají do boje, připínají nepřátele k zemi palbou shurikenů a kosí své...
Rudí korzáři jsou nepopiratelnými pány Maelstromu a právem se jich bojí všichni, kdo se k této temné oblasti galaxie přiblíží příliš blízko. Vydávají se v nájezdnických skupinách složených z elitních Chaos Space Marines a desítek zrádných stráží a drancují, co a kde chtějí, aby nasbírali materiál a rozvíjeli svou pekelnou říši.
Marauder Horsemen jezdí do bitvy na mocných, vzteklých zvířatech. Jakmile jezdec takového koně zkrotí, zůstane mu věrný až do smrti. Tito frkající, temperamentní oři, krmení lidským masem a zředěnou krví, mají v očích jiskru inteligentní hrozby a v boji zblízka se chovají jako šílení.

